Classes [Pagas] Lendarias

Guerreiros Lendários - Reliquias

- Nethys (5c)

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  Nethys é aquele que possui a máscara do conhecimento. Ele pode utilizar todas as magias existentes no universo, pode mudar de forma e entrar na cabeça das pessoas utilizando sua máscara.
  Não utiliza nenhum equipamento, somente um sobretudo de cor neutra e sua máscara desconhecida...

  Em guerra, ele costuma não fazer nada (Quando digo não fazer nada é NADA mesmo...) pois se sente superior à qualquer raça existente no planeta. Quando aceita participar de guerras, Nethys utiliza magias em que não importa quem é seu aliado, acertando todos no campo de batalha. 
  Acostumado a ter uma vida calma, Nethys só aceita ir para a luta por algo que irá ser útil em sua vida. Por possuir um grande poder, ele é na maioria das vezes negado da sociedade; Só anda entre os outros disfarçado de algum animal.

- Lutz (5c)

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  Um guerreiro que utiliza todos os modos de batalha baseado nas trevas. Suas habilidades variam entre invocar esqueletos de vários tipos, magias da escuridão e criar a escuridão com apenas o estalar dos dedos.
  Seu equipamento é feito totalmente de Ossos e correntes, utiliza qualquer tipo de arma existente e nunca mostra seu rosto.

  Ele não participa de guerras em grupo, sempre luta por contra própria; Não aceita ordens de ninguém e raramente usa suas mãos em alguma batalha.
  Seus esqueletos possuem vontade própria e são muito leais ao seu mestre, o guerreiro de coração negro Lutz.

- Khalom (5c)

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  Khalom é o gigante lendário animado por magia. Seu corpo todo é feito por raízes de uma espécie rara  de árvore que reside em suas costas. Possui o tamanho de Dez homens e uma força inigualável.
  Sua marreta é indestrutível e pode destruir montanhas com apenas uma pancada. As raízes o proporcionam uma defesa invejável, só sendo facilmente cortadas por alguma arma encantada com o fogo.
  Não participa de guerras pois muitas vezes os ataques dele acabam descontrolados. Quando alguma de suas árvores lendárias é arrancada ou cortada, Khalom fica imerso em uma fúria inacabável, destruindo tudo que estiver em seu caminho...

- Sifha (5c)

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  Sifha é a garota que dizem ser a legítima filha de Hades. Possui uma grande habilidade de invocar qualquer tipo de criatura morta. Sua especialidade é invocar demônios e mortos.
  Utiliza seus pergaminhos para escrever magias que podem dominar o corpo do oponente com apenas uma palavra. Seus pergaminhos são de uma origem desconhecida; alguns dizem que eles foram feitos por demônios magos do Submundo.

  Seu temperamento forte faz com que nenhum homem a aceite como esposa, porém, todos que percebem a beleza dela ficam apaixonados como que em um passe de mágica...